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エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG

ロールプレイング

3.24K レビュー
4.5
開発者
Kyuzan Inc.
リリース
2019/12/22
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スクリーンショット

エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG screenshot
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最初に触ったときの印象は、NFTという言葉から想像する難しさより、モンスターを集めて育て、編成を考えながら戦うRPGとして入りやすい作品だということでした。エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPGは、Kyuzan Inc.が開発したロールプレイングゲームです。無料で始められるので、まず遊び心地を確かめてから続けるか決めやすいタイプです。

世界樹のたまごから生まれるモンスターを育成し、強化した仲間でクエストに挑む流れが中心になります。派手な操作を要求されるアクションゲームではなく、どのモンスターを残し、どの組み合わせを伸ばし、どのタイミングで挑戦するかを考える時間に面白さがあります。短時間で進めたい日と、じっくり編成を見直したい日で遊び方を変えられるのも好印象でした。

序盤の目標が見えやすく、育成の手応えを作りやすい

序盤で迷いにくい理由は、やることが「モンスターを手に入れる」「育てる」「クエストで試す」という形にまとまっているからです。最初から複雑な育成計画を立てる必要はなく、手元にいる仲間を強化して、次の戦いで通用するかを確かめられます。新しいモンスターが加わるたびに、今のパーティーに入れる価値があるか考える小さな目標も生まれます。

私が特に良いと思ったのは、育成と戦闘が別々の作業になりにくい点です。育てた結果はクエストで確認でき、勝てなかった相手がいると、単純にレベルを上げるだけでなく、編成や強化の順番を考え直すきっかけになります。数字を増やすこと自体が目的になりがちなRPGでも、次の戦闘という確認場所があると、育成の意味を感じやすくなります。

一方で、最初から強いモンスターだけを集めて一気に進めたい人には、成長の積み重ねが少し遠回りに見えるかもしれません。このゲームの楽しさは、手に入れた仲間をすぐ消費するのではなく、手持ちを見ながら少しずつパーティーの形を整えるところにあります。短時間で最終的な強さだけを求めるより、変化を観察する人に向いています。

モンスターを選ぶときは、単体の強さだけで判断しないのがおすすめです。今すぐ活躍する仲間を優先するのか、後で組み合わせが生きそうな仲間を育てるのかで、資源の使い方が変わります。序盤から全員を均等に強化するより、まず主力を決め、クエストで困った部分を補う形にすると、育成の方向がぶれにくくなります。

毎日の短い時間でも進めやすい遊び方

たとえば通勤前や昼休みに少しだけ遊ぶなら、まず現在のパーティーで挑めるクエストを確認し、勝てる範囲を進めます。帰宅後に時間がある日は、そこで止まった原因を見て、モンスターの強化や編成の入れ替えを試す。このように「短い確認」と「まとまった見直し」を分けると、毎回長時間プレイしなくても成長を実感しやすいです。

この使い方では、勝利だけでなく、あと少しで届かなかった戦闘も重要な進捗になります。敵に歯が立たないと感じたときは、むやみに育成対象を広げず、攻撃役や支える役など、パーティー内で不足している部分を探すのが有効です。ゲーム内の細かな仕様をすべて理解していなくても、戦闘結果を手がかりに次の行動を決められます。

進歩を感じるサインは数値だけではない

育成ゲームでは、レベルや能力値が上がっても、実際の戦闘で違いを感じられないと飽きやすくなります。エグリプトでは、以前は止められたクエストを突破できたり、同じ相手に対する安定感が増したりすることが、分かりやすい進歩のサインになります。新しい仲間を試して、勝ち方が変わる瞬間にも育成の成果が表れます。

私の場合、単に強化素材を使い切るより、強化前後で同じクエストを比べるほうが面白く感じました。勝てるようになったか、負け方が変わったか、特定のモンスターが役割を果たせるようになったかを見ると、育成が作業になりにくいです。手持ちの変化を自分で記録しておくと、どの強化が役立ったかも判断しやすくなります。

世界に一体だけという個性を意識できるモンスターを育てる点も、一般的なRPGとは違う魅力です。もちろん、珍しさだけで勝てるわけではありません。自分が気に入ったモンスターを育て続ける楽しみと、勝利のために実用的な編成を選ぶ判断の間で悩むことになります。この迷いが、コレクションと攻略を同時に楽しむ理由になっています。

クエストの難しさと、続けたくなる仕組みのバランス

難易度の上がり方については、序盤の勢いだけで最後まで進めるゲームではないと感じました。最初は手持ちのモンスターを育てれば前に進めても、やがて編成の相性や強化の優先順位を考えないと苦しくなる場面が出てきます。ここで必要なのは、ただ時間をかけることではなく、負けた理由を切り分けることです。

勝てないときにありがちな失敗は、育成対象を増やしすぎることです。新しいモンスターが手に入ると全部試したくなりますが、強化を広げすぎると主力の伸びが遅くなります。まず中心となるパーティーを決め、何度かクエストで使ってから入れ替えを判断するほうが、限られた育成資源を無駄にしにくいです。

逆に、同じ編成に固執しすぎるのも問題です。負けが続くときは、主力の能力をさらに上げるだけでなく、別のモンスターを一体だけ入れて結果を比べる方法が役立ちます。大幅な変更を一度に行うと何が効いたのか分からなくなるため、まず一枠だけ変えるのが私のおすすめです。これは攻略情報を暗記するより、自分の手持ちに合わせて判断したい人に合う進め方です。

このゲームを通常のロールプレイングゲームと比べると、物語を読み進めることより、モンスターの育成とパーティー作りに重心があります。長いストーリーや複雑な探索を最優先する人なら、一般的なシナリオ重視のRPGのほうが満足しやすいでしょう。一方、仲間を集めて強化し、クエストで成果を確かめる流れが好きなら、こちらのほうが短い時間でも目的を持って遊べます。

また、操作技術で勝敗をひっくり返すゲームを求める人にも、少し方向性が違います。エグリプトで問われるのは、反射神経よりも育成と編成の判断です。自分で操作して敵を避けたり、攻撃を細かく入力したりする爽快感を期待すると、物足りなさを感じる可能性があります。反対に、考えたパーティーが戦闘で機能する過程を楽しめる人には、落ち着いて向き合える作品です。

無料で始められるが、課金との距離感は考えたい

価格は無料なので、入口のハードルは低いです。ただし、ゲーム内にはアイテムごとに百二十円から一万円までの購入枠があります。最初から課金を前提にする必要はありませんが、育成を急ぎたい人や、集めることを優先したい人は、使う金額を先に決めておくと安心です。

私なら、まず無料で自分の遊び方に合うかを確認します。モンスターを育ててクエストに挑む流れが楽しいと感じてから、時間を短縮したい部分があるか考えます。勝てないたびに購入で解決しようとすると、編成を試す楽しさが薄れやすいからです。課金は「遊びを続けるための補助」と考え、負けた原因の確認を飛ばすためには使わないほうが、長く納得して遊べます。

NFTという要素に興味がある人も、そこだけを目的にすると注意が必要です。実際に触ってみると、中心にあるのはモンスターの育成、強化、クエスト攻略です。デジタル資産の仕組みそのものを詳しく扱いたい人向けの専門アプリというより、RPGとして遊びながら独自性に触れる作品と考えるほうが、期待とのずれが少ないでしょう。

続ける力と、やめどきの判断

続けたくなる理由は、モンスターを手に入れた時点で終わらず、「この仲間を育てたらどこまで進めるか」という次の目標が生まれることです。新しいパーティーを試したい気持ち、止まっているクエストを突破したい気持ち、気に入ったモンスターを強くしたい気持ちが、それぞれ別の動機になります。ひとつの目標が停滞しても、別の遊び方へ切り替えられるのは長所です。

ただし、育成のための周回や強化待ちのような繰り返しが苦手な人は、途中で単調さを感じるかもしれません。毎回大きな展開が起きるゲームではないので、少しずつ改善する過程を楽しめるかが重要です。数日遊んで、クエストの結果を見比べることに面白さを感じられなければ、ストーリーや操作性を重視する別のRPGを選んだほうが満足しやすいと思います。

対象年齢は三歳以上ですが、実際の判断は年齢だけで決めないほうがよいでしょう。モンスターの育成や購入要素があるため、子どもが遊ぶ場合は、強化やアイテム購入について家庭内でルールを決めておくのがおすすめです。大人が遊ぶ場合も、無料で始められる安心感から、気づかないうちに購入を重ねないよう、最初に自分の上限を決めておくと遊びやすくなります。

端末については、最小動作環境がAndroid七・〇以降です。比較的古い端末で試す場合は、実際の動作や空き容量を確認してから始めるのが安全です。現在のバージョンは一・一三二・〇なので、インストール後に更新が表示されたら、安定して遊ぶためにも適用しておくとよいでしょう。

利用者の規模を見ると、インストールは五十万件を超え、平均評価は四・五です。評価数は二万件、レビュー数は三千二百件あります。数字だけで自分との相性まで判断することはできませんが、長く遊んでいる人がいる作品かどうかを考える材料にはなります。私は、評価の高さだけを理由に決めるより、育成と編成を中心に遊びたいかを先に考えることをすすめます。

私の結論は、育て方を考える人に向くRPG

育成の結果をクエストで確かめ、負け方から次の手を考えるRPGとして、エグリプトはよくまとまっています。無料で始められ、モンスターを集める楽しさと、パーティーを調整する戦略性を少しずつ味わえます。世界に一体だけという個性に惹かれる人なら、単なる能力値の比較ではなく、自分が育てた仲間への愛着も持ちやすいでしょう。

私が遊んでいて感じた一番の魅力は、強化したモンスターをすぐ別の仲間に置き換えるのではなく、手持ちの可能性を考えながら使い続けられることでした。反対に、テンポの速い操作バトル、濃いストーリー、短時間で大きな報酬を得る爽快感を求めるなら、別ジャンルの作品のほうが合います。

まずは無課金で序盤のクエストを進め、育成と編成を試すのが一番よい始め方です。勝てないときは強化対象を増やす前に、中心パーティーを決め、変更する枠を一つに絞って結果を比べてみてください。その過程を面白いと思えるなら、エグリプトは長く付き合える候補になります。モンスターを集めるだけでなく、自分なりの育成方針で最強のパーティーを組み立てたい人に、私はこのゲームをすすめます。

ハイライト

  • 毎日短時間でも遊べるスタミナ設計で、忙しい人にも続けやすい
  • モンスターの組み合わせを考える編成の自由度が高い
  • 限定イベントが定期的に開催され、収集の目標を作りやすい
  • 低レアモンスターにも活躍の場があり、育成が無駄になりにくい
  • 独自性のあるモンスターが多く、コレクション欲を刺激される

制限

  • 育成素材が不足しやすく、複数モンスターの強化には時間がかかる
  • 対人戦では戦力差を感じやすく、初心者には厳しい場面がある
  • 目当てのモンスターを入手できるかは運に左右されやすい
  • 通信環境によってはロードや動作に時間がかかることがある
  • ゲーム内の専門用語が多く、序盤は仕組みを理解しにくい

よくある質問

エグリプトはどのようなゲームですか?

『エグリプト 世界に一体だけのモンスターを育成して戦うRPG』は、モンスターを集めて育成し、パーティーを編成してさまざまなクエストに挑戦するスマートフォン向けRPGです。通常のモンスターに加えて、プレイヤー間で価値が異なる限定モンスターが登場する点も特徴です。バトルは比較的遊びやすく、育成や編成をじっくり楽しみたい人に向いています。

無課金でも十分に楽しめますか?

無課金でもクエスト攻略やモンスターの育成、イベントへの参加を楽しめます。ログインボーナスやゲーム内報酬によって、序盤から複数のモンスターを集めることが可能です。ただし、強力な限定モンスターを入手したり、短期間で育成を進めたりしたい場合は、課金したほうが有利になる場面もあります。自分のペースで遊ぶなら、無課金でも問題ありません。

ゲーム内のモンスターは本当に一体だけですか?

ゲームの大きな特徴は、特定の限定モンスターがそれぞれ固有の価値を持つ仕組みです。同じ見た目や名前のモンスターでも、能力や希少性などによって評価が変わる場合があります。ただし、すべてのモンスターが完全に世界で一体だけという意味ではなく、通常モンスターと限定性の高いモンスターが存在します。入手条件や仕様は変更される可能性があるため、ゲーム内のお知らせも確認しましょう。

バトルは初心者でも簡単にプレイできますか?

バトルはモンスターの編成や育成状況が重要ですが、基本操作は難しくありません。パーティーを組んでクエストに挑戦し、敵との相性やスキル、配置などを考えながら攻略していきます。序盤は案内に沿って進めればルールを理解しやすく、ゲームに慣れていない人でも始めやすい設計です。高難度クエストでは、育成方針や編成の工夫が必要になります。

プレイにはインターネット接続が必要ですか?

エグリプトは、データの同期やイベント情報の取得、クエストへの参加などにインターネット接続を利用するオンラインゲームです。基本的にはWi-Fiまたはモバイル通信環境でプレイする必要があり、完全なオフラインプレイには対応していない可能性があります。通信量はプレイ内容や更新によって変わるため、外出先で長時間遊ぶ場合はデータ使用量にも注意してください。

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3.24K レビュー
4.5
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Kyuzan Inc.
リリース
2019/12/22

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